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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).

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Culture maker Apprentissage automatique interactive Cobotics Acceptance Analyse statistique Asepsis Difficultés d’apprentissage Conception Centrée sur l’Utilisateur Learning Composants graphiques Concertation territoriale Design Space Analyse située Dashboard design Human-Computer Interaction Alimentation Demo Direct manipulation Collaboration Adaptation automatique Conception du système d’IA Collaborative Design Réalité Augmentée Conception Collaborative Affective computing Augmented Reality Computer sciences Contexte scolaire Disability Design toolkit Connectivité Training Conception centrée-utilisateur Comparative visualization Bio-inspiration Consent Compagnonage Apprentissage Interactif Serious game Conception d’interaction Computer language AI system design Curriculum Learning Aide à la décision Contamination Contexte Apprentissage de Curriculum Culture Cadence Asepsie Collaboration humain-algorithme Creativity Support Tools Conception centré utilisateur Charge mentale User-centered design Apprentissage Démonstration Virtual reality Action research Chirurgie DIY Conditionally automated driving Authoring interactions Réalité virtuelle Collaborative visualization Conceptual model Atelier Chronic low back pain Mixed Reality Decision Support Systems Charge cognitive Challenges Réalité Virtuelle Cognition Réalité Mixte Design Cobotique Acquisition de Compétences Apprentissage collaboratif hybride Consentement Acceptation Adaptive computing Virtual Reality Champs-texte Customizable interfaces Cognitive load Conception Conscience mutuelle Conception de visualisation Conduite automatisée conditionnelle Collaborative Interaction Analyse sportive Danger Changement de fenêtre Connectivity Context Conscience de la situation Interaction technique Discoverability Demonstration Creative Software